首页 > 资讯 > 正文

《杀戮尖塔》攻略(一)基础知识篇

今天开始更新杀戮尖塔攻略系列的第一篇。今天的主题是杀戮尖塔中的基础知识,这些知识是不论是玩哪个角色,都是非常有用的知识,作为基础来介绍。

首先我玩到现在,进阶20、碎心等等都不在话下……但是这篇文章终究还是我个人的一些玩法见解,只能帮助各位玩家全成就没有问题,如果和一些几千小时的大佬相比,肯定还是相形见绌的。

控制牌组中牌的数量


(资料图片仅供参考)

其实最重要最重要的一点,很多玩家都容易忽略的一点,就是牌组中牌的数量,绝非越多越好。很多新手拿牌都是见到好牌就想拿;这种方式不是说不能获胜,但是在高一些的进阶,是绝对不提倡的。对于整个游戏的设计来说也是如此,牌组中有合适数量的牌,才能保证每一轮战斗中抽牌的质量。

牌组中数量太多,很难避免鬼抽——每轮的第一次抽牌,即便是猎手自带的+2牌数,也只能抽7张牌。而第三层中很多时候要求你第一轮就需要找到你的关键牌以便于后续回合的防守与输出。而这种时候,如果牌组中牌的数量过多,结果可想而知——终有一轮你会抽到非常糟糕的5-9张牌,让你的发育滞后,陷入被动。

而在第一层甚至第二层,有许多的问号房间中是有利于移除卡牌的事件——如果没有,那么商店中也有稳定的移除卡牌的选项,只需75元。除了极个别的情况,比如有非常关键的遗物或者卡牌需要购买,否则75元的卡牌移除服务绝对是首选之一。首先你可以首要移除牌组中的诅咒牌;其次则是初始的打击、防御牌。这些牌在后期的牌组中都是拖后腿的存在,不如删掉之后,防止自己的鬼抽

更多地选择问号房间

杀戮尖塔中房间的类型无非几种:普通怪物、精英怪物、商店、休息处、宝箱房、BOSS房以及问号房。这些房间类型在右上角地图中都可以清晰的看到,其中商店、休息处、宝箱房是完全正奖励的房间,这里暂不讨论;怪物房间是注定要进行战斗的,可能掉血不说且奖励只有可怜的几枚金币、卡牌,以及概率的药水。而问号房相比怪物房间,不仅少了战斗,同时问号房中几乎没有完全的负面选择——更常见的是完全正面或带着debuff的奖励。

因此在爬塔过程中,尽可能选择问号多的路线——有些问号房的奖励堪称神来一笔,能够大大加强牌组的战斗力。同时在高进阶难度下,也可以尽可能的避免战斗带来的掉血;无论怎么看,问号房都是一个合适的选择。

不要过度追求遗物

杀戮尖塔中,遗物是可以带来全程BUFF的道具,不像卡牌,必须在战斗中打出才能生效——遗物只要随身携带,就可以发挥作用;因此很多新手、包括我自己在新手阶段都会在爬塔中尽可能追求遗物。不限于挑战精英、在问号房间的事件中以受诅咒为代价拿取未知遗物……等等。

我拿一局战士的牌组作为例子——这局我玩的是灼热攻击流,可以看到在游戏的结尾我拿到不少遗物,而其中能在该牌组发挥出作用的,寥寥无几。因此实际上,在爬塔过程中,可以适当放弃遗物,转而追求更有价值的卡牌;要知道,一张关键牌的作用,可比成千上万不关键的遗物重要得多。

如果纯粹追求胜利,那么要学会放弃

这句话更加适用于高进阶下的游戏。低进阶下,你可以大胆尝试各种流派,甚至胡乱组出来一副牌也可以通关三层BOSS,此时当然不需要考虑放弃;但高进阶下,容错率骤减,开局不顺的情况下,很有可能在第一关暴毙——比如我经常在进阶20被史莱姆教育、被六味真火教育。因此当你在第一层,或者第二层完全无法拿到自己想要的牌,牌组迟迟不能成型,早早放弃反而可以节约更多的时间

对我来说,最快通关进阶二十的办法,就是多多放弃。至今为止我的胜率也只有63/1022,大约6%,失败的场次十个有九个是被我放弃的……可见我是一个多么喜欢放弃的人。而这也为我节约了大把的时间,当然如果你是一个喜欢挑战困难的玩家,那么这条建议你可以完全无视

最后,牌组中无需拿过多重复的牌

游戏中对应每个角色,都有固定的公认比较差的牌和比较好用的牌。我在新手阶段喜欢拿非常多重复的好用的牌,其实这只是增加了抽到重复牌的概率,但同时增加了你强化牌的负担以及降低了抽到其他关键牌的概率。因此即便是一张很好用的牌,在重复纳入牌组时也要多加考虑。

好了,以上就是今天文章的全部内容了。这篇文章说来也是坎坷,从春节假期前写到了春节假期后……放假前写了一半没有完成,只好等放假结束回到北京后才肝完。本篇中介绍了《杀戮尖塔》游戏中一些基础的小技巧,但是并没有针对每一个角色/职业进行讲解牌组的搭配;下一篇开始我就会分别讲解我最常用的一些牌组搭配,同时各位玩家也可以根据本篇的基础小技巧来自己探索牌组,可能会有不一样的乐趣哦~

关键词:


您可能也喜欢这些文章

Copyright   2015-2022 时代音箱网 版权所有  备案号:   联系邮箱: 514 676 113@qq.com